SNK暗示将使用神经网络AI制作《侍魂》电脑对手

2020-04-07


虽然下一部∪《侍魂》并╠╡没有公布太多新消息,但今天SNK透┍露了一条有趣的消息,或许这款武士&主题格斗游戏即将进行革命性的飞跃。

今天SNK宣布将会参』与3月30日在大阪的游戏创作者大∮会2⿱019(G≈am∥e C⌒reators Conference 20急速赛车微信群 1′℃9),他们参会的演讲标题为:“神经网络AI向格斗游戏的编入”。微信群赛车公众号 主讲人是SNK研发部的Nigo Nobuaki。下面就是这次演讲◄的概要:

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〖“在一款格斗游戏中,我┈┉们实现了一个通过神∧经┛网络学习并复制一个角色⊙行为招◈数的系统。你可以你ↀ可以再现一个真人玩家在特定战况下使用的行为操╳作。我们引入了↓Ten└sorF≌low连接,用于在高速运行下测试机器学习算法,该模型已应用于一款虚幻引擎4打造的游╥戏℉,我将在大会上进行演示和讲解。最后,我将讲述在微信群 产品中运∶用机器学习的难〡点,以及我├认为需要首先考虑的要点。”

这篇声明里虽然┖没有提到∴《侍魂》,但是配图却实用的是《侍魂》,所以如果不出意外的话,下一款《侍魂》很可能会使用机器学习和神经╢网络AI技术制作电脑对手。

DeepMind前阶段刚刚虐翻人类《星际争┆┇霸2》@玩家,如果在一款格斗游戏中喂养神经网络型AI,人◈类玩家是不是要没有活─━路了?欢迎♂大家⊙留言讨论。